在游戏中和朋友刷活动的时候或多或少的发现开雷阵时伤害位置的伤害比天阵的时候低不小,大家却不是很理解原因,本次冰冰就想和大家讨论下日常任务下阵法选择和克阵的问题,从数据出发揭示任务中的阵法问题,下面就一起和冰冰走进阵法的秘密吧
因为时间有限,每组测试仅测试了10个数据,另外因为输出是有一定波动性的,下面均是以测试数据为基础来分析的,因此本文仅供参考,如大家发现错误或者有不同的意见,欢迎指出,我们来一同探讨。
测试内容一:怪物使用的是普通阵吗?如果是,那么在不是满怪的话怪物也是普通阵吗?
测试方法:因为一般情况下怪物是没有阵法的,因此要确定在满怪和非满怪的情况下怪物的阵法是什么?根据怪物的排列来说,我们假设怪物是普通阵,因此在天覆阵下面怪物多受到的伤害应该大于20%「天阵的作用是物法伤害增加20%,对普通阵克制5%的效果」,因此在白天的情况下同一人「这里选取LG」在不携带波动效果的符石的情况下「奇经八脉效果无法消除,但109级作用不算很高,这里忽略」在每种情况下对大雁塔一层的怪进行各10次的输出,记录伤害并进行数据分析「已控制白天黑夜,所记录的数据也均是龙腾下对同一种类的怪物的伤害」。
测试结果:
数据分析:从数据中来看,在天阵下满怪的情况下对怪物的伤害是普通状态下约1.208倍,非满怪是1.224倍,也就是超过了预期的1.2倍,但仅仅是比预期的多一些,但因为在非满怪以及满怪的情况下都超过了1.2倍,那么我们这里可以基本认为怪物为普通阵了,但还需要后面的继续验证