关于雷绝阵:测试三中得到了,即使是固定伤害也会受到阵法克制的情况,且暗器(固定伤害)在天阵下同样有加成,而且对于暗器来说,雷阵下的加成有比较大的问题,因此NR开天阵要比雷阵好很多。因此适合雷阵的门派就只有了PS、DF、PT,另外DF因为秒的伤害要对比其它两个门派略低些,因此带来的加成是略微少一些了,而PS是秒三,那么在阵法选择上就要考虑雷阵固定带来的输出提高和输出门派所降低的伤害的综合考虑了,一般来说怪物没有弱点阎罗令的时候,冰冰是不考虑带DF开雷阵的,而DF可以毒下回点血什么的,并不是让她作为纯粹的输出,而是作为辅助,而遇到这种队伍里只有PS一个封系又必须需要封怪物且战斗难度低的话(比如植树节活动),雷阵也是不需要的,因为战斗基本是1~2回合,有些人喜欢开雷阵,然后其中两个固定伤害的位置给辅助、其它封系,其实是不可取的,输出系带来的带价还是比较严重的。而对于雷阵的负面效果,怪物对人的伤害加成有5%,这样像地煞这些高难度任务也是极其不推荐的。(当然像5PT这些特殊队伍除外。)
关于天覆阵:天覆阵本身是一个主流任务阵法,但也存在着他的的弱点,那就是大幅度的减少队伍的速度,对于法系来说,如果开天阵,自身的鞋子不打黑宝石的是抢不到怪物的速度,给队伍的清怪的效率降低了一些,因为怪物的操作也是有时间的,而面对这个怪物越来越快的时代,开天阵的同时注定了法系是要有一定速度的,而面对高难度任务为了抢一速的话,天阵同样是不可取的阵法之一。另外天阵对比雷阵来说其实并没有降低宝宝的伤害,因为在雷阵下增加10%的召唤兽伤害但因为被普通阵克制实际效果只有5%,而天阵克制普通阵,实际效果也有5%的加成,所以冰冰在上面谈到雷阵的时候也没有详细的提到这个方面。
关于鸟翔阵:其实鸟阵刚才的优势已经说到了,因为克阵的原因,鸟阵下人和召唤兽的输出同样有5%的加成,但队伍的速度获得了极大的提高,适合抢速度的任务以及高难度任务,比如暑期的游泳活动冰冰就是开的鸟阵,这样LG也会快过对方的怪,面对高难度任务比如地煞等,鸟阵更是最佳的选择。不过像风阵这种攻速性阵法、龙阵全能性阵法也是可以队伍的配置进行选择使用。
总的来说,面对抢速度的活动,冰冰不建议开天阵;面对高难度的活动不建议开雷阵;而平常的活动可以根据队伍的配置与需求适当的开天阵或者雷阵,其它的阵法建议先在不被克制的情况下,根据队伍的配置进行选择。