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分析门派奇脉调整后 之法系篇

时间:2013-11-28 21:50 作者:氢气 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
分析门派奇脉调整后 之法系篇

天宫

踏雷天尊

“电芒”调整:

原效果:被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受1%/2%/3%的伤害,电流持续2回合。

新效果:被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受1.5%/3%/4.5%的伤害,电流持续3回合。

评:电流是MTG增加的输出的主要手段之一,修改之后的电流提高了伤害,而且增加持续的回合数,必然会增加MTG的输出。

“风雷韵动”调整:

降低的愤怒由“8/16”调整为“4/8”。

略微提升该技能的基础法术伤害。

评:天宫踏雷天尊经脉的大招,单体,降低对手的愤怒;这次修改后降低了减少对手愤怒的数值,但是提高了伤害,孰优孰略不好分辨。

龙宫

海中蛟虬

“滔天”调整:

原效果:如果本方只有2个或者2个以下龙宫门派弟子,则每回合开始时有33%几率提升本回合30/60/90点灵力。持续到本回合结束。

新效果:每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力。持续到本回合结束。

评:新版的效果降低了每回合提高灵力的数值,但是取消了限制,以后会不会出现4LG甚至5LG的烧双队伍出现呢?可以说这个修改对LG来说是一种变相的削弱,降低了自身的灵力加成,但是对于多龙宫队伍来说又是个福音,因为多龙队伍的话,以前是享受不到这个加成的,等于从没有变成了有,所以这个修改还要仁者看仁,智者看智。

“血义”调整:

原效果:增加人物魔力点数*5%/10%/15%点气血。

新效果:增加人物魔力点数*0.7%/1.4%/2.1%点法术伤害力。

评:对于一个满级的LG来说有1200魔力点数的话,还是比较简单地,1200*0.021=25.2,但是现实中大部分龙宫都会比1200魔力多,所以所享受的法伤加成要比25.2多,相当于半张普陀山的临时F。

“龙魂”调整:

原效果:每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。

新效果:每4次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。

评:将以前3次施法过后增加法术伤害改成4次施法过后增加法术伤害,变相的降低了LG的输出能力,以60回合的PK为例,旧版效果有20次提高法术伤害的机会,新版只有15次提高法术伤害的机会了,这样算下来,就少了5次提高法术伤害的机会,以175玩家为例计算的话,一次少了210(175*1.2=210)的法术伤害,5次合计共损失1050(210*5=105)的法术伤害。

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