梦幻魔族加点相关文章

  • 魔族加点效果必读

    1.同一个种族的原始点数分配是相同的2.速度、躲避和灵力对所有种族和所有角色的效果是相同的具体影响是:速度=体质x0.1+力量x0.1+耐力x0.1+敏捷x0.7躲避=敏捷x1.0灵力=体质x0.3+

    http://xyq.17173.com2004-01-19

  • 魔族3大门派加点交流

    要在变身后才能使用狮驼领是一个魔族能又多,狮驼领绝对低,而且防可以靠装备加耐力和力。由于绝门派,继承了魔族的高可以称为是梦幻的狂战和血量来祢补,再者狮对部分技能都需在变身伤害和高血量成长,而士。

    http://xyq.17173.com2004-11-12

  • 08年魔族加点新论

    大家好,本人是河南2少室山的一个小狮驼岭自从玩梦幻以来,这是我第一次用魔族。以往使用的角色都是仙族人族,。今年寒假有时间,想练一个STL,算是正式进了魔族的行列。我今天要说的,就是魔族加点问题。

    http://xyq.17173.com2008-02-20

  • 盘点魔族门派灵宝,此灵宝荣登魔族榜首!

    梦幻西游盘点魔族门派灵宝,此灵宝荣登魔族榜首。第六名,冥火炼炉。

    http://xyq.17173.com2022-11-06

  • 梦幻时代的魔族复兴

    以前有这样的说法,梦幻只有11门派,地府纯属策划硬凑数字才建立。很长一段时间,地府做为灵宝贩卖机而存在。在命归气归没有修改之前,全血地府成为主流加点

    http://xyq.17173.com2009-02-17

  • 十二门派加点全攻略――魔族

    以N连击(连击的次增加),可以物理攻把对手封印的物理攻降低对方物理防御的数技能都是需要在变你我好能得的个好能好一好了不得不狮驼领是一个的高伤害和高血量成害加成技能又多,狮门派,贯承了魔族长,而本身门派的伤驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士

    http://xyq.17173.com2004-03-24

  • 魔族的兴起

    在网易的修改之下,如今的魔族已然兴盛.地府:地球人都知道DF是一个辅助的派系了,这个对DF来说应该是好事情.DF的加点的方式一般是血耐,这是我要说的,力DF不在次讨论的范围内.(1)DF加血耐,30-40J

    http://xyq.17173.com2008-06-05

  • 十二门派加点03-魔族

    2.敏STL:改变整个梦幻加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。

    http://xyq.17173.com2007-12-29

  • 全体加点血量大比拼_魔族永恒第一

    (下面会给出论证)但是对于装备附加气血TG有着一定的优势所以想得到更准确的结论则一定要附加装备气血下面我们开始计算在开始的时候先提供下初始点数各种族0级时候的分配1)魔族体12-力11-力量11-耐力

    http://xyq.17173.com2009-03-30

  • 魔族之崛起

    在这次的修改中`有3个JN是属于魔族的`我们是否可以看出一些端倪:魔族正在崛起?!???

    http://xyq.17173.com2008-06-08