梦幻西游地府阎罗令伤害相关文章

  • 梦幻西游玩家分析 关于地府这个门派的各种走向

    导读:资深玩家全面分析,关于地府这个门派的各种加点走向方针。

    http://xyq.17173.com2017-01-22

  • 地府的成长方向?是什么害了地府门派?

    而且听说这个技能可以通过法修提升伤害!可能有人会说这个西瓜技能是给化生练级秒怪用的?我只能叹气,听说普陀五行秒怪也是网易给普陀练级用的,地府阎罗令对怪有一定的加成伤害同样是网易对门派的优待!

    http://xyq.17173.com2007-01-13

  • 网易,是时候改改地府了!

    地府是个很另类的门派,人人都这么说,本来另类的东西应该有很多人玩才对,但由于很多缺点让玩家不愿尝试它。?说到缺点,首推DF的攻击性法术,判官阎罗令

    http://xyq.17173.com2006-11-20

  • 地府的悲哀

    .也引起了网上力地府和血耐地府无止境的争论,力地府看中了夜战,血耐地府看中了抗封30%.地府的悲哀第二就体现在他的门派技能六道轮回上,这个全梦幻伤害加成最高的技能,可以说是所有物理系门派最向往的技能,网易把它给了地府

    http://xyq.17173.com2007-01-05

  • 从技能修改,看网易对地府玩家态度

    从目前梦幻西游门派技能修改,看网易对地府玩家的态度1.在现有基础上,打怪增加阎罗令20%的攻击伤害,对玩家伤害不变修改后:(25级技能与160级技能数据)(25*1.5+30)*1.7=114(25*1.5

    http://xyq.17173.com2009-01-12

  • 25号维护地府小议

    由于是刚维护还不知到底“调整地府阎罗令”法术对伤势(气血上限)的影响,除受到技能等级影响外,还将与对方最大气血上限相关”可以打多少血,但我认为不会过多,因为如果是5%那就是打20下什么怪都会飞了。

    http://xyq.17173.com2005-01-25

  • 我谈谈物理地府

    我的伤害和STL和大堂的差不多,虽然没有大堂和STL有辅助物理的技能但还说的过去。所以我建议玩物理地府,这里不是鄙视血地府啊事先声明!!血DF的优点有2点:1是PK强。2是跑环厉害。

    http://xyq.17173.com2005-02-09

  • 驳《对地府更新后的猜测以及想法》

    地府更新后的确有所增强,但是主要体现在对封系的克制上,阎罗令仍旧垃圾,咸鱼还是咸鱼,不可能翻身。

    http://xyq.17173.com2005-01-27

  • 梦幻西游地府加点分析 几种常见的加点方式

    门派特色:抗封30%,夜战可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息

    http://xyq.17173.com2016-11-03

  • 血耐地府还有两类

    .阎罗令:群战实用指数:★★★★☆(这是血耐地府在群战中的攻击法宝之一,后期秒出的血量可与龙卷雨击相媲美,再加上减少血气上限的效果,当上血耐地府的攻击法宝当之无愧.)单挑实用指数:★★★(在单挑中,如果选择阎罗令作为主要攻击手段

    http://xyq.17173.com2006-08-24