门派和加点相关文章
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请教:LG加体和加防?
首先声明~~偶是一个玩梦幻的新手`现在才是75级的小LG~最近看了这些老玩家们的加点法,有的说4魔1体,也有说4魔1耐,或者是1体3魔1耐的加法,感觉到很迷茫~当然有些人说LG垃圾,偶倒不认为,WY既然已经把
http://xyq.17173.com2005-01-11
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逍遥--各门派加点新解
因为在2代的时候或者两项加点,就可,但是梦幻西游不一会让你的人物非常弱些加点方式,希望可的老玩家,一定会对点方式感觉比较陌生,我们往往专注一项以让自己的人物很强样,简单的加点方式!
http://xyq.17173.com2004-07-29
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再谈十二门派的加点
先说下大唐吧,这个门派是个物理攻击门派,大家都知道要加力,因此我推荐普通人1血1耐3力加点。有钱的建议5力加点,血和耐**带和衣服补回来。
http://xyq.17173.com2006-02-20
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12门派另类加点
.气血越多.使用横扫和后发的死亡率越小化生寺:2血1魔2耐.这种最好解释.因为化生本来就是医疗门派.不有气血和耐力怎么行.但是化生的加血方面的魔法都很耗.所以要加魔女儿村:3力2耐1敏.这个加点方法很新奇
http://xyq.17173.com2006-10-05
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门派分工决定加点方式
看到大家讨论加点方式,有必要说一下,一个ID第一任务,是保证自己在团队里的任务,第二是自己生存能力,所以各个门派的分工决定了各个门派加点方式。
http://xyq.17173.com2005-01-12
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看近期门派加点文章
看近期门派加点文章最近在173的网站上又看到一些讨论门派加点的文章,感觉有些观点并不赞成...经历了这么长时间的考练,各门派的加点已经瞧瞧的变化并走向了成熟,我列举各门派现今流行的加点方法,在此也不用解释太多
http://xyq.17173.com2006-07-12
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12门派加点王道!
所以要充分利用WZ的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和炼气化神的红蓝互换,真正的王道加点是2耐2敏1魔。(4)魔族唯一的封系——PS。
http://xyq.17173.com2007-08-02
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十二门派及加点
开门见山.梦幻玩了快有4年多了,看了许多关于各个门派该怎么加点的评论与建议,我来说下我个人的感觉.我们把这个游戏简单化一点,别这么复杂,他就是个国产的,以西游记为背景的游戏,十二门派分大致为四类,攻击类
http://xyq.17173.com2009-05-14
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我的梦幻经验之门派加点
大唐一般推荐加点为(3力1耐1体)或(4力1体)这几种为多见本人推荐(前60及3力1耐1体,中期4力1体,120或130以上全力加把),(保持4力以上,稍微加点速度,这个稍微是视各区情况而定,不过这种练法只适合那些大款而言
http://xyq.17173.com2007-07-23
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大唐加点(新)2005挽救梦幻最尴尬的门派
只为她说我加点是垃圾,我看她的加点直摇头的关系。(在此对4力1耐加点的大唐朋友,道个歉。不过我佩服你们这样憨直的捍卫大唐的“优良传统”)说个前提,梦幻是款非常休闲的游戏。
http://xyq.17173.com2005-03-01
